核心概念:usability, user-centered design
主要课程内容:IDF 课程User Experience: The Beginner’s Guide
1.5 -

概念:可用性 Usability

“Usability” refers to the ease of access and/or use of a product or website.

我们不能单论一项设计的可用性,可用性必须结合产品与用户共同讨论:用户的使用目的,用户完成目标的环境等等,共同决定了该设计的可用性。一个可用的界面(usable interface)主要能实现这三点(非测量可用性的全部):

  • 用户在与界面初相遇时,就能足够简便无阻碍地使用
  • 好的界面设计将引导用户透过最简单的方式达成目标
  • 用户再次访问可轻松调用初次使用时的知识,轻松完成操作

Lesson 1.5 的课程主要聚焦在网页设计的可用性,就此议题而言,主要由以下几点可用性的考量

  • 服务器 server
    • 速度 speed
    • 停机时间 downtime
  • HTML
    • 使用alt标签(传递图片的额外信息)
    • 404页面(好的设计协助用户回归积极的使用体验,而不是以404提示作为终点)
  • 视觉因素 visual factors
    • 字号大小与颜色(提升用户阅读舒适度)
    • 品牌营销
    • 布局颜色(注意资讯分层)
    • 导航
    • 内容
    • 标题
    • 段落

网页可用性测试工具

  1. Readable | Free Readability Test Tool
  2. https://tools.pingdom.com
  3. https://usabilla.com

概念:user-centered design
用户中心设计的特点

  • 与用户的直接接触:观察、研究、评估
  • 对于使用脉络(contexts of use)的调查和理解
  • 用户中心设计的重点在于,为真实用户在实际使用情境下提供合适的解决方案(solution)